ラベル Path of Exile の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Path of Exile の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2020/10/02

Path of Exile #10 買い物は楽し

ここまでやったからトレードにもチャレンジ。

案外売れるアイテムもってる模様

とりあえずStrom Secretというアイテムを150cという値段で売りに出してみる。なぜか2個も倉庫にある。

売りに出したら5分ほどで「買います」とwisをもらう。パーティー組んでTradeウィンドウ開いてアイテム渡してAcceptして終了。その間、約30秒。

これを元手に「Hyrri's Ire」というアーマーを買ってみる。Add cold damageがついてDodgeが10%もついてEvadeも高い定番の神アーマー。POE tradeで25c...安っ。 コスパ高っ。

wisしたら10秒後に返事がきてトレードウィンドウで通貨を渡しで無事ゲット。その間、約30秒。

正味5-10分で、火力30%アップ。

・・・正直、トレードは毒。

これより後、マップ周回してもアイテムはめったに拾わなくなった。こまいアイテムをチマチマひろっても「買った方が早い」の意識がちらつく。もうドロップいらないよとさえ思ってしまった。ここから、時間当たりどのくらい通貨を稼げるかの計算が頭の中で始まるまで、1秒とかからない。やばいね。 

さて次、なに買おうかな。Criticalの付いた6リンクの弓って、高いのねぇ。。。

2020/09/13

Path of Exile #5 黄色マップの4ボスをなんとか倒した

苦労したー あぁでもないこうでもないと試行錯誤してようやく倒せた。

Al-Hezmin, the Hunter。毒蛇従えてる奴。パターンを覚えたら楽だった。

Veritania, the Redeemer。モーション良く見て氷の連弾さえ避ければわりと楽。

Baran, the Crusader。ワンパンキルがある。わかるまでかなり苦労した。基本、ボスの周りをぐるぐるまわっていれば被弾しない。

一番きつかったのがDrox, the Warlord

自分にとってのパンワンキル攻撃が2種類ある。もひろん絶対食らってはいけない。どちらもモーション見てからの回避はできるのだけど、最強の敵はラグだった・・・

間合いから外れてると思った次の瞬間、ボスが目の前でリスポーンボタンが出て死んでる。ムーブスキルを発動した次の瞬間、同期巻き戻しで元の位置にもどされて死ぬ。 などなど。やれやれ。20年前のMMORPGかよとw。

道中でこんなアーマーを拾った。用途はまだよくわからないけど、いかにもレアアイテムそうな雰囲気で、倉庫の肥やしにw

 

2020/09/08

Path of Exile #4 黄色マップの4ボスが倒せない

アトラスマップ。Tier 8-10辺りのマップが落ちないと思っていたけど、そんなことはなかった。普通に8, 9を周回するとポロポロ落ちました。たまに赤いTier 11もゲット。

ZanaというNPCのミッションをついでに受けると良いらしく、マップを少し店売りしてくれるようにもなった。これもありがたい。

というわけで、今のところマップの在庫は足りている・・というか増えすぎて逆に倉庫を圧迫中。

 だがしかし。

2020/09/03

Path of Exile #3 Path of Buildingが謎すぎる

このゲームはビルドの表現にPOB(Path of Building)というツールを使うのが定番のようですが、いじっていると謎挙動が多いです。

例えば、

  1. 公開されているビルドをインポート
  2. すべての装備、スキル、Gem類を解除する
  3. パッシブスキルを全部解除して取得ゼロに戻す

期待としてはキャラクタのステータスはゼロに戻るはずなのですが、戻りません・・・

さてここから、新規にまっさらなキャラクターと、上のように装備を解除してゼロに戻したキャラクターの2つを用意して、同じパッシブスキルを取得していきます。

すると・・・装備を解除してゼロに戻した方のキャラ性能が飛びぬけて高くなっちゃいます(自分の実験では3倍くらいの差)

たぶん全解除・全クリアしても、ソフト内部にフラグが間違って残っていて、例えば同じ「+20 Dex」でもそのフラグのおかげで上昇率に差が出てしまってるのではないか。

 

あと、Barrageみたいな連射系のGemを付けた時のDPS計算も謎。

「一発辺り60%の威力減、ただし3発射出する」みたいな表現に対して、このツールは攻撃力を単純に60%減で計算してしまい、DPSでさえ3発射出を組み入れてくれません。実際には60%減っても複数発連射され、かつそれぞれにクリティカルヒット計算が発生するはずで、そのトータルとしての差が知りたいわけですが、肝心の部分を反映してくれません。

 

というわけで、火力の数値全般がちょっと怪しいなぁというか、試行錯誤しているうちにいつのまにか突拍子もない数値になってぬか喜び、なんていうケースが発生しているんじゃないかと。

Path of Exile #2 黄色マップが手に入らない

Watchstoneが8個になって、ソケット2個入れるTierに突入したのだが、必要なTier9以降のマップが一向にドロップしない。

遊び方が間違っているのか、ドロップ率が低いのか。

Tier7, 8マップが枯れてしまったので、もう一度下から順に集めるしかなさそうだ。

というかこういうのって、店売りでいいじゃないか・・・いたずらにプレイ時間を間延びさせる施策は辞めて欲しい。 まるでカイジの沼のようだ・・・

2020/09/02

Path of Exile #1

Path of Exile初心者1stキャラがトレードなしに遊べるとこまで遊んでみる日記。

現在、Lv85でアトラスというエンドコンテンツを進行中。

クラスはRander、サブクラスはDeadeye。 

トレードを利用しないで進めてきたけど、それにしてもマゾい。